đ§© REGLAS GENERALES
đ Reglas generales
El resultado al final del evento es definitivo. Esto incluye cualquier recuento de las tarjetas de los jueces. Cualquier cambio posterior realizado por los Ăłrganos reguladores no cuenta para fines de la apuesta.
đ§© TOTALES Y DURACIĂN DEL COMBATE
â±ïž Total de puntos/rounds (MĂĄs/Menos)
Total de puntos/rounds (MĂĄs/Menos): Si un peleador no puede comenzar un round, el round completado anterior se considera el Ășltimo round de la pelea.
Cuando se indica la mitad de un round, el punto medio del round respectivo (1 minuto 30 segundos para rounds de 3 minutos o 2 minutos 30 segundos para rounds de 5 minutos) determinarĂĄ el nivel menos o mĂĄs.
Si un evento cae exactamente en el tiempo de medio round especificado, el resultado se considerarĂĄ «MĂĄs» (p. ej.: si el total es mĂĄs/menos 1,5 rounds y el evento finaliza al 1:30 del 2.Âș round, «MĂĄs» serĂĄ una apuesta ganadora).
đ§© EVENTOS DENTRO DEL COMBATE
đ„ Knockdown/Conteo en round
Knockdown/Conteo en round: Solo aquellos knockdowns que ocasionen un «conteo» del referà o si el referà inicia un «conteo» calificarån para esta apuesta.
đ§Ÿ Apuesta de round por round
Apuesta de round por round: Las apuestas se liquidarĂĄn segĂșn el round en el que finalice el combate.
Si un peleador no puede comenzar un round, el round completado previamente se considera el resultado «ganador» de esta apuesta.
đ§© Regla para el HĂĄndicap de Pelea (Fight Spread)
Las apuestas realizadas a un peleador que gane por KO (nocaut), TKO (nocaut técnico), sumisión o descalificación serån calificadas como ganadoras.
En caso de que la pelea se decida por decisiĂłn de los jueces, los puntos especificados en la selecciĂłn del HĂĄndicap de Pelea (Fight Spread) serĂĄn aplicados al total combinado de puntos finales determinado en las tarjetas oficiales de los jueces.
đ Ejemplo:
Si una pelea de tres asaltos llega a decisiĂłn y los tres jueces califican el combate 29-28 a favor del Peleador A, y el Peleador A tiene un HĂĄndicap de -3.5 puntos, este hĂĄndicap se aplicarĂĄ al marcador (en este caso, se restarĂĄ).
đ Como resultado:
- El Peleador A serĂĄ considerado perdedor
- El Peleador B (con hĂĄndicap de +3.5 puntos) serĂĄ calificado como ganador
đ§© RESULTADOS Y EMPATES
âïž Empates
Empates: Si una pelea finaliza en empate y no se han ofrecido cuotas para esta opciĂłn, todas las apuestas serĂĄn canceladas.